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La durée entre deux poses.

Le timing définit la durée et le rythme d’une animation.

long timing = lenteur
long timing = lenteur

Timing

petit / court timing = rapidité
petit / court timing = rapidité

Le timing définit la vitesse moyenne, le temps que va mettre un objet à passer d’une pose à l’autre.

La vitesse ressentie à chaque instant est cependant définie par le spacing, comme le démontrent ces trois animations de même timing.

spacing amorti
spacing constant
spacing impact

Dans Maya, le timing correspond à l’espacement des clés dans le Time Slider. Plus l’écart est grand, plus la durée est longue, plus le mouvement est lent en moyenne.

07_time_slider.PNG

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